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    Hackathon - Opale.io

    Réalisé lors d’un hackathon en équipe dans le cadre scolaire, ce projet est une refonte des éléments et de la navigation même de la solution AgeKey d’Opale.io, permettant de vérifier l’âge en ligne de manière anonyme et sécurisée. Le design de la confiance, c’est élémentaire ; au point qu’il semble perdre tout sens. Dans ce projet, le contexte implique une confiance visible, compréhensible, voire tangible, par l’utilisateur, traduite dans une disparition de la surprise. Audit, navigation, interface, hiérarchie de l’information, site web et branding, condensé en 5 jours !

    Un environnement particulier

    En dépit des différentes typologies de missions présentées dans la rapide présentation, nous nous attarderons sur ce qui est le plus important dans le cadre du design de l’interface et de l’interaction Homme/machine ; dans notre cas, la navigation, la compréhension des actions et des événements. Commençons par nous demander pourquoi désigner la confiance ? Question légitime que notre professeure nous a posée. De par le contexte, et surtout, l’environnement de déploiement de la solution AgeKey d'Opale.io. Les utilisateurs sont de ceux qui souhaitent consulter du contenu en ligne demandant une vérification d’âge, que ce soit les paris sportifs, la vente d’alcool ou encore, et ce qui justifie un design accru de la confiance, pour les sites à caractères pornographiques. Suite à des recherches sur la cible, personas et habitudes de consommation dans un milieu que l'on pourrait qualifier de “hors des normes”, dans une limite de l’internet avouable mais qui pourtant existe. Nous nous retrouvons donc à devoir gérer la confiance d’une solution de vérification d’âge demandant l’accès à la caméra pour une photo qui servira à scanner et déduire l’âge, ou encore à un paiement pour confirmer la majorité de la personne. De par ce contexte assez spécifique et aux limites de ce l’avouable publiquement, nous devons effectivement penser, concevoir et proposer une refonte de la solution qui assume une confiance totale envers l’usager, pas simplement en surface, mais dans la profondeur des échanges entre l’homme et la machine.

    Design-t-on la confiance ?

    Comme dit en amont dans la rapide présentation de ce projet, le design et la confiance sont une paire dont le premier n’est pas concevable sans l’autre. Hors, dans nos sociétés où tout cherche à n’être que confiance, quitte à parfois s’en jouer et la simuler, avec les dérives suite à des abus de confiance que cela engendre, nous pouvons nous questionner sur l’intérêt de designer la confiance au détriment de “simplement” bien concevoir, bien penser et de produire un artefact/une solution satisfaisante et pertinente pour notre cible. Nous avons déjà abordé cela dans le paragraphe sur l’environnement de la solution, mais nous nous sommes concentrés sur la situation la plus “extrême” dans laquelle Opale.io et AgeKey vont se retrouver, les sites X. Après un audit de la solution déjà présente par le prisme de la navigation, hiérarchie de l’information, interaction humain/machine etc., nous avons pointé du doigt des axes d’améliorations tels que des incohérences dans la navigation et l’affichage des éléments, ou encore et le plus important, la préparation de l’usager et la prévention autour des actions qu’il devra effectuer. Nous avons donc axé notre réponse sur un contrôle de l’usager sur ces actions, en le guidant, mais aussi en lui permettant de clairement comprendre quelles sont les actions et éléments qui vont s’afficher. Le tout avec une meilleure mise en page et une meilleure hiérarchie de l’information, afin d’assurer que dans chaque cas et typologie d’environnement, l’usager se sente “confortable” ou au moins que ce dernier ne soit pas pris au dépourvu par la solution.